Wiki sur les langues japonaise et française
 

Termes techniques en japonais pour un ingénieur en informatique

Général

  • Fichier : ファイル (FaIRu)
  • Répertoire : フォルダ (FoRuDa)
  • Extension de fichier : 拡張子 (KakuChôShi)
  • Compatibilité : 互換性 (GoKanSei)
  • Sauvegarder : 保存する (HoZon SuRu)
  • Imprimer : 印刷する (InSatsu SuRu)
  • Archive : アーカイブ (A-KaIBu)
  • Copier : コピーする (CoPi- SuRu)
  • Coller : 貼り付け (HariTsuKe)
  • Copier coller : コピペ (CoPiPe) qui est une abbréviation de copy paste
  • Rechercher : 検索する (KenSaku SuRu)
  • Remplacer : 置換 (ChiKan) ou 置換え (OkiKaE)
  • Code caractères : 文字コード (MoJi Ko-Do)
  • Compresser : 圧縮する (AsShuku SuRu)
  • Décompresser : 展開する (TenKai SuRu) “développer” , 解凍する (KaiTô SuRu) “décongeler”

Bases de l'informatique

  • Binaire : 2進数 (Ni ShinSû)
  • Décimal : 10進数 (JusShinSû)
  • Hexadécimal : 16進数 (JûRoku ShinSû)
  • Traitement en parallèle : 並列処理 (HeiRetsu ShoRi)

Bases de données

  • Base de données : データベース (De-TaBe-Su)
  • Normalisation : 正規化 (SeiKiKa)
  • Schéma : スキーマ (SuKi-Ma)
  • Table : 表 (Hyô)

Programmation

  • Compiler : コンパイルする (KoNPaIRu SuRu)
  • Exécuter : 実行する (JikKô SuRu)
  • Fonction : 関数 (KanSû)
  • Paramètre : 引数 (HikiSû)
  • Variable : 変数 (HenSû)
  • Prototype, déclaration : 宣言 (SenGen)
  • Implémentation : 実装 (JisSô)
  • Valeur de retour : 戻り値 (ModoRiChi)
  • Appel de fonction : 関数呼び出し (KanSû YoBiDaShi)

Programmation orientée objet

La programmation orientée objet (POO) se dit オブジェクト指向プログラミング (OBuJeKuTo ShiKô PuRoGuRaMiNGu) en japonais.

Concepts

  • Classe : クラス (KuRaSu)
  • Encapsulation : カプセル化 (KaPuSeRu Ka)
  • MDA (Model Driven Architecture) : モデル駆動型アーキテクチャ (MoDeRu KuDôGata A-KiTeKuCha)
  • Object-Oriented Analysis : オブジェクト指向分析 (OBuJeKuTo ShiKô BunSeki)
  • Object-Oriented Design : オブジェクト指向設計 (OBuJeKuTo ShiKô SekKei)
  • Object-Oriented Programming : オブジェクト指向プログラミング (OBuJeKuTo ShiKô PuRoGuRaMiNGu)
  • UML (Unified Modeling Language) : UML 統一モデリング言語 (TôItsu MoDeRiNGu GenGo)
  • Architecture : アーキテクチャ (A-KiTeKuCha)
  • Anti-patterns : アンチ パターン (ANChi PaTa-N)
  • Idiome : イディオム (IDiOMu)
  • Instance : インスタンス (INSuTaNSu)
  • Interface : インターフェイス (InTa-FeISu)
  • Objet : オブジェクト (OBuJeKuTo)
  • Composant : コンポーネント (KoNPo-NeNTo)
  • Design pattern : デザイン パターン (DeZaIN PaTa-N)
  • Framework : フレームワーク (FuRe-MuWa-Ku)
  • Polymorphisme : ポリモーフィズム (PoRiMo-FiZuMu) ou 多態 (TaTai)
  • Meta classe : メタクラス (MeTaKuRaSu)
  • Modélisation : モデリング (MoDeRiNGu)
  • Modèle : モデル (MoDeRu)
  • Héritage : 継承 (KeiShô)
  • Abstraction des données (information hiding) : 情報隠蔽 (JôHô InPei)
  • Nom de domaine (namespace) : 名前空間 (NaMaeKûKan)
 
japonais/informatique.txt · Dernière modification: 2007/09/22 00:11 par 219.190.228.106